15 feb 2014

Robocop, Tecnología Futurista Del Hoy

Para lograr el aspecto futurísta de RoboCop, los realizadores cinematográficos acudieron al diseñador de producción Martín Whist.  El trabajo de un diseñador de producción usualmente son los sets de una película y sin duda Whist fue responsable de ellos, pero también diseñó diversos aspectos adicionales de la cinta, incluyendo los trajes de RoboCop, las motocicletas y los automóviles, las armas, así como los robots de efectos visuales: el ED-209 y el EM-208.  “Es la primera vez que participo en el diseño de elementos que podrían animarse en el mundo de los efectos visuales”, explica.  “Fueron numerosos desafíos nuevos y fue interesante abordarlos, los disfruté mucho, desde el diseño de los automóviles y las motocicletas hasta los trajes y las armas.  ¡Y todo esto además estaba ubicado dentro de los sets!”

Whist dice que fue capaz de realizar un trabajo de un alcance tan amplio en RoboCop gracias a la experiencia y conocimiento de su equipo.  “Por supuesto, mis fortalezas son mis colaboradores.  Tengo gente grandiosa que trabaja conmigo, se trata de excelentes diseñadores sobre aspectos específicos: ciertas personas trabajaron en las armas, dos tipos trabajaron mucho en los robots”, explica.  “Esto me permitió diseñar a través de aprobación o escrutinio, yo hacía modificaciones en vez de crear las cosas desde cero.  Teníamos expertos que hacían eso, les permitimos aportar sus ideas y talento al trabajo.  Nosotros sólo orientábamos y editábamos”.

En lo que se refiere a diseñar los trajes de RoboCop, Whist comenta que el segundo traje, el negro, obtuvo la atención completa de los diseñadores.  “Este segundo traje era negro, más brillante visualmente, con un gran diseño, un poco más elegante y audaz”.

Para construir los trajes físicos de RoboCop, Whist trabajó con el equipo de Legacy Effects, una de las fuentes en Hollywood donde debes acudir para que las visiones se conviertan en realidad, pues son los creadores del traje de Iron Man y otros estupendos trabajos de efectos.

RoboCop tiene dos armas principales: una Taser de alto poder que sale de su muslo (de nuevo, un homenaje a la película original) y una pistola que sale de su antebrazo.  Whist comenta que para él fue importante mantener cierto nivel de verosimilitud, incluso si era obvio que trabajaban en el reino de la ciencia ficción.  “Cuando diseñamos la Taser, buscamos que tuviera sentido la forma en que salía, cómo funcionaba, cómo se ajustaba y cómo se transformaba en un arma real en su mano.  Queríamos que se viera genuina y lógica.  Debía tener cierto tamaño, después de todo debía caber en la pierna.  Y luego tuvimos que descifrar cómo colocarla, de tal manera que él la pudiera tomar fácilmente”.

Para diseñar una Taser futurista, Whist deseaba un diseño que no implicara un cordón.  “La pistola Taser lanza perdigones, como pequeños discos planos.  Cuando disparas, los discos se extienden como una taza de campamento y sobresalen pequeñas puntas mientras son propulsados a través del aire.  Cuando el perdigón golpea algo se vuelve a comprimir e impulsa hacia afuera una punta.  El sistema integral representa una batería avanzada que estampa un choque a la víctima.   Fue divertido imaginar la mecánica de cómo podía funcionar esto”.

Otra arma fundamental de RoboCop es una pistola más tradicional que sale de su antebrazo.  “Una placa de su brazo se transforma en una pistola, tiene una parte que se introduce en el antebrazo, cerca del codo y después el arma llega a su mano; la idea es que cuando la pistola se retira no podía ejercer demasiada presión en su muñeca.  Al diseñar cosas como ésta me gusta ser lo más práctico posible, aunque lo que diseñe esté muy lejos de ser algo práctico.  Deseaba que se ajustara dentro de este mundo, aunque una pistola Taser de alto poder que sale de la pierna de un robot es una idea muy loca, pero debíamos integrar cierta lógica en eso”.

Whist también diseñó los dos robots en la cinta, el ED-209 y el EM-208.  “Para el 209 de nuevo acudimos a la película original”, explica.  “Conservamos una similitud debido a que es bípedo, su cabeza es grande y tiene integrada artillería pesada.  Pero buscamos actualizar todo, así que lo hicimos más avanzado y ágil, con armas más pesadas y un rango de movimiento más amplio”.

El EM-208 es un robot nuevo para esta película.  “Si el 209 es como un tanque, pues disparan primero y limpian todo después, el 208 se diseñó para ser más ligero y rápido”, explica.  “Yo los llamé soldados de infantería.  Ellos pueden caminar y entrar en lugares más pequeños”.

Para diseñar estos robots Whist se coordinó estrechamente con el equipo de efectos visuales.  “Diseñé el 209 como una imagen estática”, explica.  “Una vez que lo animaron y tuvo movimiento, debimos modificar el diseño.  Aunque se trate de un efecto visual, aún se debe aplicar la física del mundo real para lograr que se mueva apropiadamente; por ejemplo, la articulación de una pierna debía estar en cierto punto, de tal forma que él pudiera levantar su pierna o girar una pistola”.

Whist también diseñó los vehículos de la película.  Como un reconocimiento más a la primera cinta, las patrullas de policía se basaron en el nuevo modelo Ford Taurus, igual que la primera generación Taurus tuvo un primer protagónico en la película original.  “¡Por suerte el más reciente modelo Taurus tiene un aspecto genial!” comenta Whist.  “Me sentí muy contento con las patrullas de policía, lucieron maravillosas”.

Whist asumió un enfoque totalmente distinto para la motocicleta de RoboCop.  Con base en una Kawasaki 1000, el equipo de diseño realizó modificaciones importantes.  “Le cambiamos el marco, ampliamos la base de las ruedas.  Es bastante más larga que una moto normal debido a que buscamos que RoboCop se incline hacia adelante en posición de ataque cuando está sobre la motocicleta.  Él es bastante grande y la moto normal se veía demasiado pequeña debajo de él.  Entonces revestimos la motocicleta entera con una armadura similar al traje.  Él se fusiona con la motocicleta cuando la monta y se ven como una unidad.  Finalmente rediseñamos todas las luces y gráficos, por supuesto”.

Obviamente Whist también fue responsable de los sets, incluyendo el laboratorio del Dr. Norton.  “Deseaba mantener ese set con un aspecto estéril y rectilíneo”, explica él.  “Teníamos un subtexto con una referencia de Francis Bacon, a quien le preocupaba que el hombre y la psique quedarán atrapados dentro de los entresijos de la sociedad; en la oficina de Sellars hay un tríptico de Bacon detrás de él.  Ésta es una metáfora profunda para la historia de RoboCop, así que fue también nuestro punto de inicio; el diseño del laboratorio fue casi cuadrado, con ángulos de 90º, extremadamente estéril, con un color blanco reflejante, todo es así.  

Las paredes tienen gabinetes que se sacan hacia afuera y los elementos metálicos están integrados en muros y pisos.  Hay puntos de unión para mangueras y maquinaria integrados en las paredes, el techo y el suelo.  Y después en el centro, representando un agudo contraste, está una cama de acoplamiento curvilínea para RoboCop.  Ahí es donde él se carga y se descarga, cambia sus ciclos de sangre, es su estación de conexión”.

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